Resultado Batalha Crossfire
1º Luga : Vitor Freitas ganhando a conta do TSUNA
2º Fernando Correa Ganhando a conta do Duduzinhooow
3º Carlos Ferreira ganhando MOD no xat por 1 mes
Obrigado por todos que participaram
PedroPH,Roberto157,Guilhermemes,J.Pedro,
Caioj78,kakaiio,Joósimaar.O,ARTHUphp,Robsonn4 e Akiraratto
Caioj78,kakaiio,Joósimaar.O,ARTHUphp,Robsonn4 e Akiraratto
Bom galera a nossa equipe deu uma parada mas não se preocupe estamos voltando com Tudooo Com Novos Jogos Programas de Criação e muito maiss ..
Batalha Crossfire
Bom eu e o Tsuna estamos elaborando 1 torneio
de Crossfire os Ganhadores ganham:
1 Lugar-Ganha A conta do Tsuna
2 Lugar-Ganha a conta do Gregory
Começara no Dia 14/05
Partidas
Serão feitas Segunda a Sexta as 15:45
Sábado e Domingo as 14:20
Duvidas
Falem no XAT ou deixe um comentário nesse post
Bom eu e o Tsuna estamos elaborando 1 torneio
de Crossfire os Ganhadores ganham:
1 Lugar-Ganha A conta do Tsuna
2 Lugar-Ganha a conta do Gregory
Começara no Dia 14/05
Partidas
Serão feitas Segunda a Sexta as 15:45
Sábado e Domingo as 14:20
Duvidas
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Muita gente não sabe, mas uma das ferramentas mais utilizadas para a criação de jogos atualmente é gratuita. Unity Engine é um motor gráfico poderoso e bastante fácil de utilizar, que se destaca pelos games em 3D que rodam direto do navegador. Experimente esta ferramenta, quem sabe você não se torna mais um desenvolvedor de jogos?
O que é Unity?
Caso você já tenha jogado algum game em 3D pelo navegador, é possível que já tenha experimentado a Unity. Mas além de jogos web, a engine cria projetos para Windows, Mac, iOS e até mesmo para sistemas Android. De um modo geral, os games desenvolvidos com a Unity são leves e contam com uma boa qualidade gráfica.

Ao contrário de outras engines, no editor da Unity você vê exatamente o que você o que será exibido na tela do jogo. Caso queira experimentar o projeto em tempo real, clique no botão de “play” para que uma simulação do jogo se inicie. Depois de concluir o trabalho, basta uma única ação para que você exporte o trabalho para formatos web, Windows ou Mac.
Dicas de como utilizar
Como todo motor gráfico, a Unity conta com uma série de bibliotecas que auxiliam na composição de games. Por exemplo, a ferramenta conta um método “First Person Shooter”, basta arrastá-lo para a área do editor para que seu game incorpore toda a movimentação e a câmera de um jogo em primeira pessoa. Para adicionar as leis da física a um modelo 3D, você precisa apenas selecionar a opção “Rigid Body”.

Além de contar com formas básicas, a Unity permite que você importe modelos de outros editores como o Autodesk 3D Max. Para auxiliá-lo na criação de mapas, o motor gráfico oferece um editor de cenários com ferramentas para terrenos, águas e até florestas. O editor conta com o apoio de scripts que reconhecem tanto linguagem Java e C#.
Limitações da versão free
Antes de usar o editor, você precisa registrar o programa. A licença mais simples é completamente gratuita e permite até que você distribua seus jogos livremente. Porém, alguns de seus recursos são limitados como a texturização avançada de imagens, efeitos de sombras e água realista.

Também não é possível distribuir seus jogos para formatos iOS e Android, mas apenas web e desktop. Seu projeto pode até ser comercializado com a versão free, mas ganha um ícone da engine.
Para executar os jogos desenvolvidos com a Unity Engine, você precisa ter o Unity Web Player instalado.
O melhor do tuning, rachas nas ruas e perseguições policiais. Need for Speed agora é online e gratuito!

O Game Booster é um software desenvolvido para o jogador de PC que exige o máximo de desempenho nos títulos instalados na máquina.
Ao remover todos os obstáculos que consomem recursos do processador e da memória RAM, o programa garante uma quantidade maior de frames por segundo em qualquer tipo de jogo.
Para que isso seja possível, o aplicativo faz uma análise rápida da máquina e fecha qualquer software que possa interferir na jogatina. Além disso, também é feita uma desfragmentação na memória RAM, liberando os recursos necessários para revelar todo o potencial dos títulos jogados.
O programa é dividido em quatro abas, cada uma desempenhando funções específicas. Em “Boost” (Impulso), são feitas mudanças mais imediatas. Entre elas, está o encerramento de processos desnecessários, a limpeza da memória alocada, desligamento das atualizações automáticas do sistema e mudança do plano de energia utilizado.
Desempenho sem igual
O campo “Diagnose” (Diagnóstico) é responsável por fazer uma análise rápida dos recursos disponíveis na máquina. A partir disso, é possível exportar um documento que detalhe o hardware utilizado, compatibilidade com a versão mais recente do DirectX e até mesmo a versão dos drivers instalados.
á a opção “Tools” (Ferramentas) é dividida em três campos: “Tweak” (Ajustar), “Defrag” (Desfragmentar) e “Drivers” (Drivers). Além de mudar valores no registro, garantindo o desligamento de funções desnecessárias e um desligamento mais rápido da máquina, tais opções permitem desfragmentar com mais eficiência o disco rígido ou baixar e instalar as versões mais recentes dos drivers compatíveis com a placa de vídeo.
